1、有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型;
2、调整优化现有模型资源,提升3D美术表现力;
3、具有标准次时代项目经验,参与过3A级产品开发或外包工作;
4、熟练使用3DMAX,MAYA,ZBRUSH,Substance Painter等主流3D软件;
5、熟悉色彩构成学搭配及应用;
6、至少三年以上3D美术游戏岗位工作经验,有较强手绘能力尤佳;
7、工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
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